代表建议如何解开“孩子冒用家长身份信息绕过监管”难题

  代表建议若何解开“孩子冒用家长身份信息绕过羁系”难题

  6月17日,天下两会竣事后不久,腾讯游戏对外宣布称,经由多次灰度测试、手艺调优后,正式升级未成年人珍爱措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过羁系”的问题,扩大人脸识别手艺应用局限,对疑似未成年人的用户举行甄别。

  “看到这个新闻我很开心。”天下人大代表、江苏建湖县天和生态农业专业合作社理事长鲁曼说,从去年年头最先,她就一直在呼吁社会配合关注青少年着迷游戏的问题,她曾向天下人大建议接纳“人脸识别”等生物识别手艺,从手艺上为青少年玩游戏设置响应的规范。这一次,她感受自己的建议推动了游戏防着迷系统升级。

  随着自家孩子到了入学年龄,鲁曼注意到,孩子们平时一起玩耍,手里不是捧着手机,就是捧着平板电脑玩游戏,家长劝阻也不听,这个问题让她很是苦恼。

  “青少年着迷游戏,缺课厌学、与家人闹矛盾,对缺乏怙恃看守的留守儿童来说,这些问题将更为严重。”看到多篇相关的新闻报道后,鲁曼很担忧。

  同时,她也注意到,许多游戏平台虽设有防着迷系统,但仍有“破绽可钻”,青少年玩家可通过借用亲人或是购置他人身份信息注册和登录游戏,绕过这一系统。

  2018年10月,江苏南通一名13岁少年坠楼身亡,其家族归因于一款名为“吃鸡”的游戏。家长希望通过媒体报道引发社会关注,以防止更多未成年人受害。

  看到这则新闻后,鲁曼深受触动。作为天下人大代表,她希望提出建议来改变这一问题。

  有一次,鲁曼到南京出差,准备坐滴滴顺风车,平台方要求刷脸认证。她突然“灵光一闪”,岂非孩子们玩游戏就不能刷脸认证?“譬如说每10分钟或者每半小时刷一下脸,大人就会知道这个事情,可以制止孩子们拿着家长的账号玩游戏”。

从实名认证到“刷脸”认证 能否拯救“网瘾少年”

6月17日,腾讯游戏对外宣称,在新阶段,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证。在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人账号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。

  厥后,她专门请教了手艺专家,对方告诉她,现在生物识别手艺已异常成熟,手艺门槛和成本在逐渐降低。人脸识别应用于手游防着迷系统,从手艺上是可行的。

  在经由充实调研后,在2019年天下两会上,鲁曼在人大代表建议中提出可以通过生物识别手艺设置防着迷的规范,“建议强制将生物识别实人认证,纳入游戏注册登录环节,实现人证合一、人机对应,并以实人认证为基础,确立防着迷系统。”

  让她没想到的是,她的建议提交不久,天下人大就将建议解决情形和意见反馈给她。2019年炎天,鲁曼应邀参加了中宣部组织的关于未成年人游戏防着迷的研讨会,海内游戏产业着名的十几家公司代表一同介入。

  “许多公司谈了一些手艺层面上的解决设施,我以为他们总体的态度照样对照老实的。”鲁曼回忆,那时不少公司示意会认真研究这一问题,尽快落实到位。“腾讯游戏负责人还说,他们设置了专门的防着迷游戏办公室,可以约请我们去调研。”

  会后,鲁曼也和几位游戏公司代表举行交流,“我告诉他们,这个问题确实太严重了,孩子也是祖国的未来。关于这个问题,我一定还会连续关注发声的。”

  鲁曼还建议游戏公司,可以多开发一些真正适合青少年玩的游戏,寓教于乐,让他们可以从玩耍中学到器械,在游戏里熟悉天下。

  青少年网瘾一直是每年天下两会关注度较高的话题。2019年,来自黑龙江的天下人大代表马清辉也建议,干预青少年网络着迷已迫在眉睫,建议通过人脸识别等手艺手段,在游戏中就举行 “自制力”设定,从泉源上把控青少年上网时间。

  今年4月,天下人大代表、杭州技师学院西席杨金龙看到江苏省消费者权益珍爱委员会公布的《未成年人游戏充值、直播打赏消费观察》。该观察显示,一些网络游戏企业和直播平台针对未成年人的珍爱措施流于形式,甚至为未成年人大开方便之门,诱使未成年人感动消费和巨额打赏,对于由此可能造成的严重后果明确不负担责任。

  观察解释,引入生物识别手艺,如对照成熟的“刷脸”手艺,把住登录和消费支付两个环节,是现在解决未成年人网游着迷和网游欠妥消费的可行设施。

  在今年的天下两会上,杨金龙也在会上提出建议,应将生物识别“实人认证”纳入游戏注册、登录以及消费支付环节,实现“人证合一、人机对应”。

  中青报·中青网记者 李超 泉源:中国青年报

【编辑:罗攀】

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